找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜:
查看: 24|回復: 0

Игровой Приставки

[複製鏈接]

6

主題

10

回帖

72

積分

註冊會員

積分
72
發表於 8-11 04:05:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
По сравнению с быстрым развитием домашних приставок прогресс портативных систем был не столь значительным, прежде всего из-за трудностей с энергопитанием: из-за отсутствия достаточно ёмких и лёгких батарей вплоть до конца 1990-х годов наиболее коммерчески успешные портативные системы использовали монохромные экраны[6]. Nintendo выпустила на замену чрезвычайно популярной Game Boy портативную консоль Game Boy Pocket (1996), питавшуюся от двух батареек AA[6], а затем и Game Boy Color (1998) с цветным экраном https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=71_659&product_id=18824
  Sega Nomad (1995) была портативной версией домашней приставки четвёртого поколения Sega Mega Drive, но не смогла добиться успеха; другие портативные системы, как Neo Geo Pocket (1998) или WonderSwan (1999) также не приобрели достаточной популярности https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=751_60_87

Есть одно важное различие, которое касается уже классификации самих устройств https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15780
  Часто возникает путаница между двумя понятиями:
Шестое поколение
Устройство в целом как платформу для игр, без привязки к способу подключения https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_108_200&product_id=3950

На разных этапах эволюции приставок они использовали те или иные новые технологии для лёгкого распространения и воспроизведения игр — как, например, игровые картриджи или оптические диски — пройдя длинный путь от примитивных устройств наподобие Pong до сложных многофункциональных игровых систем https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_64_103&product_id=8986
  Как и персональные компьютеры, приставки могут иметь значительную по меркам бытовых электронных устройств вычислительную мощность и точно так же включать в себя центральный процессор, оперативную память и жёсткий диск или твердотельный накопитель для хранения данных; постепенное сближение конструкции приставок разных производителей с персональными компьютерами и друг с другом облегчило разработку мультиплатформенных игр https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_108_200&product_id=5957




Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года, вызванный перенасыщением рынка приставками и играми, а также растущей конкуренцией со стороны персональных компьютеров, привел к новой смене поколений https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=17155
  Важнейшей приставкой третьего поколения — известного как «8-битное» благодаря использованию 8-разрядных микропроцессоров — стала Nintendo Entertainment System (1983) японской компании Nintendo; в это время выпускались и другие сходные системы, как Sega Master System (1985) или Atari 7800 (1986).

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

GleezyLINETelegram
×

×

使用 WeChat 扫描二维碼

或手动添加微信好友

請跳轉後,手動添加好友,謝謝

Archiver|手機版|小黑屋|Gleezy:kj6899|TG検索:kj6899 美紗ジャパン風俗店 Tokyo高級クラブ 日本出張型デリ

GMT+9, 8-29 16:00 , Processed in 0.086613 second(s), 29 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表